ゲームの始め方

コメント(0)

ゲームモードの選択

始めにゲームモードを選んで開始します。

ゲームモード特徴
キャリアモード目標達成を目指して、学園を運営していくモードです
サンドボックスモード施設などがアンロックされた状態で、資金を気にせず学園運営を楽しむモードです

シーン選択

マップ

マップは3種類から選択します。

マップ説明
桜の町山の下にある静かな町
牡丹市歴史ある川沿いの町
スノーフレークタウン白い山の小さな町

ゲームの進行速度

学年上昇の速さを決めます。

進行速度学年上昇
速い1週間ごとに学年上昇
普通2週間ごとに学年上昇
遅い4週間ごとに学年上昇

詳細設定

ゲームの難易度を選択します。カスタマイズで個別に設定することも可能です。

ゲーム難易度簡単普通困難
初期資金裕福
(150000G)
普通
(80000G)
貧困
(40000G)
試験の難易度簡単適度困難
管理の難易度朝飯前管理しやすい頭を抱える
ニーズ難易度満足しやすい普通満足しにくい
家具の販売損失係数全額返金80%返金40%返金
物価と報酬コスパが良い世間並み経済危機
天災レベル低い普通高い
初期スタイルスタイル1~3スタイル1~3スタイル1~3
競争の激しさ良い隣人全力を尽くす食うか食われるか
 

校長情報作成

校長先生のアバターを作成します。
下記情報を設定します。名前のみ後から変更可能です。

  • 名前
  • 性別
  • 肌色
  • 身長
  • 体重
  • 髪色
  • 髪型
  • 装飾品

学校情報作成

学校情報を決定します。

  • 学校名
  • 校章模様(模様、色)
  • 校章地紋(地紋、色)
  • 男子制服
  • 女子制服

チュートリアル

設定が終わると、学園運営の始まりです。
チュートリアルがあるので、初めての人はチュートリアルを進めましょう。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×